Regels en strategiegids
Zo speel je Paw Plots
Paw Plots is een logicapuzzel: zet één dier in elke rij, elke kolom en elk gekleurd gebied, zonder dat twee dieren elkaar raken. Heb je Queens van LinkedIn, Meowdoku of een Star Battle met één ster gespeeld, dan ken je de regels al. Deze gids legt ze in een minuut uit en laat daarna de technieken zien waarmee je zelfs de moeilijkste borden oplost, allemaal zonder gokken.
De vier regels
Elk bord is een vierkant raster, van 5×5 tot 10×10, verdeeld in evenveel gekleurde gebieden als er rijen zijn. Een puzzel is opgelost als:
Eén per rij
Elke rij krijgt precies één dier.
Eén per kolom
Elke kolom krijgt precies één dier.
Eén per kleur
Elk gekleurd gebied krijgt precies één dier.
Niet raken
Dieren mogen elkaar niet raken, ook niet diagonaal.
Dat is alles. Elke Paw Plots-puzzel heeft precies één oplossing, en van elke puzzel is gecontroleerd dat hij met pure logica op te lossen is, dus je hoeft nooit te gokken.
Bediening, levens en hints
- Tik op een vakje om het weg te strepen (✕). Tik op een kruisje om het te wissen.
- Tik twee keer om een dier te plaatsen.
- Sleep om een hele strook in één keer weg te strepen. Begin je te slepen op een kruisje, dan gum je juist uit.
- Drie levens. Een dier op de verkeerde plek springt weg, wordt een kruisje en kost een hartje. Ben je ze alle drie kwijt, dan begint de puzzel opnieuw.
- Vijf hints per dag. Een hint geeft je nooit zomaar het antwoord: hij wijst de vakjes aan die ertoe doen en legt de volgende logische stap uit in gewone woorden.
Waar begin je?
Wegstrepen is het halve spel. Elke keer dat je een dier plaatst, streep je de rest van zijn rij, zijn kolom, zijn kleur en de acht vakjes eromheen weg. Zoek daarna de plekken op het bord met de minste ruimte:
- Kleine gebieden. Een gebied van één vakje is een gratis dier. Gebieden van twee of drie vakjes liggen meestal in één rij of kolom, en dat is een grote aanwijzing.
- Gebieden die in één lijn zijn geperst. Past een hele kleur in één rij, dan hoort die rij bij die kleur.
- Rijen of kolommen met weinig open vakjes. Is er in een lijn nog maar één kleur over, dan staat het dier van die kleur in die lijn.
Zes oplostechnieken
Dit zijn dezelfde redeneringen die de hint-engine van Paw Plots gebruikt, van de makkelijkste tot de moeilijkste. Elk voorbeeld hieronder is een echte stap uit een echte puzzel, met de uitleg die het spel geeft.
1. Laatste open vakje
Heeft een gebied, rij of kolom nog maar één open vakje, dan moet het dier daar staan. Het is de meest voorkomende zet in elke puzzel in Queens-stijl, en vaak is het alles wat een makkelijk bord nodig heeft.
De hint zegt:
Oranje heeft nog maar één open vakje, dus daar komt het dier.
Paarse randen tonen de vakjes waar de stap naar kijkt, rode ✕ tonen wat hij uitsluit, en een gestippelde cirkel toont waar een dier komt.
2. Een kleur vast in één lijn
Liggen alle open vakjes van een kleur in dezelfde rij (of kolom), dan staat het dier van die kleur in die rij. Omdat er in een rij maar één dier past, valt elk ander vakje in die rij af.
De hint zegt:
Paars past alleen in rij 2, dus in de rest van die rij kan geen dier staan.
Paarse randen tonen de vakjes waar de stap naar kijkt, rode ✕ tonen wat hij uitsluit, en een gestippelde cirkel toont waar een dier komt.
3. Een lijn die maar één kleur kan vullen
Het spiegelbeeld: horen alle open vakjes van een rij bij één kleur, dan is het dier van die rij het dier van die kleur. De rest van die kleur, buiten de rij, kun je dus wegstrepen.
De hint zegt:
Rij 1 heeft alleen nog ruimte in Geel, dus het dier van die kleur staat in deze rij. In de rest van Geel kan geen dier staan.
Paarse randen tonen de vakjes waar de stap naar kijkt, rode ✕ tonen wat hij uitsluit, en een gestippelde cirkel toont waar een dier komt.
4. Ladenprincipe: twee kleuren, twee rijen
Trek hetzelfde idee door. Passen twee kleuren alleen in dezelfde twee rijen, dan nemen die twee dieren beide rijen in beslag, en kan geen andere kleur daar een dier hebben. Het werkt ook voor drie kleuren in drie rijen, en voor kolommen. Dit is de truc die de meeste moeilijke puzzels kraakt.
De hint zegt:
Paars en Roze passen alleen in de rijen 1 en 2, dus die rijen zijn van hen. Geen andere kleur kan ze gebruiken.
Paarse randen tonen de vakjes waar de stap naar kijkt, rode ✕ tonen wat hij uitsluit, en een gestippelde cirkel toont waar een dier komt.
5. Vakjes die een kleur zouden verstikken
Weet je nog dat dieren elkaar niet mogen raken? Zou een dier op een bepaald vakje elk open vakje van een kleur in de buurt raken, dan heeft die kleur nergens meer plek, dus op dat vakje kan geen dier staan. Kleine gebieden zijn meestal de dupe.
De hint zegt:
Een dier op een van deze vakjes zou elk open vakje in Geel raken, en dan is daar geen plek meer.
Paarse randen tonen de vakjes waar de stap naar kijkt, rode ✕ tonen wat hij uitsluit, en een gestippelde cirkel toont waar een dier komt.
6. Vooruitdenken
Werkt niets eenvoudigers, probeer dan ergens een dier en volg de makkelijke gevolgen. Blijft er dan een kleur zonder open vakjes over, dan kan het dier daar niet staan, dus streep je dat vakje weg. Dit is geen gokken: je bewijst dat een vakje onmogelijk is. Expertborden hebben dit een of twee keer nodig.
De hint zegt:
Probeer het: als hier een dier stond, had Roze al snel geen open vakjes meer. Dus hier kan het niet.
Paarse randen tonen de vakjes waar de stap naar kijkt, rode ✕ tonen wat hij uitsluit, en een gestippelde cirkel toont waar een dier komt.
Vragen
Is Paw Plots dezelfde puzzel als Queens van LinkedIn?
De regels zijn hetzelfde: één stuk per rij, kolom en gekleurd gebied, en geen twee die elkaar raken. Paw Plots gebruikt schattige dieren (of in de app een foto van je eigen huisdier) in plaats van kronen, heeft een gratis dagpuzzel in je browser zonder account, en 1000+ levels van oplopende moeilijkheid in de app. Meer over de verschillen.
Wat is een Star Battle-puzzel?
Star Battle is de klassieke potloodpuzzel waar deze familie vandaan komt. Een Star Battle met één ster heeft precies de regels van Paw Plots; grotere Star Battles vragen om twee of drie sterren per rij, kolom en gebied.
Moet ik ooit gokken?
Nooit. Elke puzzel heeft één oplossing die je met alleen logica kunt vinden. Zit je vast, dan laat een hint de volgende stap zien en legt uit waarom die werkt.
Hoe groot worden de borden?
De dagpuzzel gaat van 6×6 aan het begin van de week tot 9×9 op zaterdag en een grote maar vriendelijke 10×10 op zondag. De levels in de app gaan van 6×6 tot 10×10 en worden steeds lastiger.
Klaar voor de puzzel van vandaag?
Gratis in je browser. Hetzelfde bord voor iedereen, elke dag nieuw.
Spelen