Zasady i poradnik strategii

Jak grać w Paw Plots

Paw Plots to łamigłówka logiczna: postaw jednego zwierzaka w każdym wierszu, każdej kolumnie i każdym kolorowym obszarze tak, żeby żadne dwa się nie stykały. Jeśli znasz Queens z LinkedIn, Meowdoku albo Star Battle z jedną gwiazdką, zasady już znasz. Ten poradnik omawia je w minutę, a potem pokazuje techniki, które rozwiążą nawet najtrudniejsze plansze, i to bez zgadywania.

Cztery zasady

Każda plansza to kwadratowa siatka, od 5×5 do 10×10, podzielona na tyle kolorowych obszarów, ile ma wierszy. Zagadka jest rozwiązana, gdy:

  1. Jeden na wiersz

    Każdy wiersz ma dokładnie jednego zwierzaka.

  2. Jeden na kolumnę

    Każda kolumna ma dokładnie jednego zwierzaka.

  3. Jeden na kolor

    Każdy kolorowy obszar ma dokładnie jednego zwierzaka.

  4. Bez stykania się

    Zwierzaki nie mogą się stykać, nawet po skosie.

To wszystko. Każda zagadka Paw Plots ma dokładnie jedno rozwiązanie i każdą sprawdzamy, czy da się ją rozwiązać czystą logiką, więc nigdy nie musisz zgadywać.

Sterowanie, życia i podpowiedzi

  • Stuknij pole, żeby je skreślić (✕). Stuknij krzyżyk, żeby go usunąć.
  • Stuknij dwa razy, żeby postawić zwierzaka.
  • Przeciągnij, żeby skreślić naraz cały ciąg pól. Przeciągnięcie zaczęte na krzyżyku usuwa krzyżyki.
  • Trzy życia. Zwierzak w złym miejscu zeskakuje, zamienia się w krzyżyk i kosztuje jedno serce. Stracisz wszystkie trzy – zagadka zaczyna się od nowa.
  • Pięć podpowiedzi dziennie. Podpowiedź nigdy nie podaje ci po prostu odpowiedzi: wskazuje pola, które mają znaczenie, i prostymi słowami wyjaśnia następny krok logiczny.

Od czego zacząć

Skreślanie to połowa gry. Za każdym razem, gdy stawiasz zwierzaka, skreśl resztę jego wiersza, kolumny i koloru oraz osiem pól wokół niego. Potem szukaj na planszy miejsc z największymi ograniczeniami:

  • Małe obszary. Obszar z jednego pola to zwierzak za darmo. Obszary z dwóch i trzech pól zwykle leżą w jednym wierszu lub kolumnie, a to duża wskazówka.
  • Obszary ściśnięte w jednej linii. Jeśli cały kolor mieści się w jednym wierszu, ten wiersz należy do niego.
  • Wiersze lub kolumny z niewieloma wolnymi polami. Gdy w linii został już tylko jeden kolor, zwierzak tego koloru jest w tej linii.

Sześć technik rozwiązywania

To te same kroki logiczne, z których korzysta silnik podpowiedzi Paw Plots, od najłatwiejszego do najtrudniejszego. Każdy przykład poniżej to prawdziwy krok z prawdziwej zagadki, z wyjaśnieniem, które podaje gra.

1. Ostatnie wolne pole

Gdy obszar, wiersz lub kolumna ma już tylko jedno wolne pole, tam musi stanąć jego zwierzak. To najczęstszy ruch w każdej łamigłówce w stylu Queens i często wszystko, czego potrzeba na łatwej planszy.

Podpowiedź mówi:

Kolor Pomarańczowy ma już tylko jedno wolne pole, więc tam stoi jego zwierzak.

Fioletowe obramowania oznaczają pola, na które patrzy dany krok, czerwone ✕ – to, co wyklucza, a przerywane kółko – miejsce, w którym stanie zwierzak.

2. Kolor zamknięty w jednej linii

Jeśli wszystkie wolne pola danego koloru leżą w tym samym wierszu (lub kolumnie), zwierzak tego koloru będzie w tym wierszu. Ponieważ w wierszu stoi tylko jeden zwierzak, wszystkie inne pola tego wiersza odpadają.

Podpowiedź mówi:

Kolor Fioletowy mieści się tylko w wierszu 2, więc w reszcie tego wiersza nie może stać zwierzak.

Fioletowe obramowania oznaczają pola, na które patrzy dany krok, czerwone ✕ – to, co wyklucza, a przerywane kółko – miejsce, w którym stanie zwierzak.

3. Linia, którą może wypełnić tylko jeden kolor

Lustrzane odbicie: jeśli wszystkie wolne pola wiersza należą do jednego koloru, zwierzak tego wiersza jest zwierzakiem tego koloru. Resztę tego koloru, poza wierszem, można więc skreślić.

Podpowiedź mówi:

Wiersz 1 ma miejsce już tylko w kolorze Żółty, więc zwierzak tego koloru stoi w tym wierszu. W reszcie koloru Żółty nie może stać zwierzak.

Fioletowe obramowania oznaczają pola, na które patrzy dany krok, czerwone ✕ – to, co wyklucza, a przerywane kółko – miejsce, w którym stanie zwierzak.

4. Zasada szufladkowa: dwa kolory, dwa wiersze

Rozwiń ten sam pomysł. Jeśli dwa kolory mieszczą się tylko w tych samych dwóch wierszach, ich dwa zwierzaki zajmują oba wiersze i żaden inny kolor nie może mieć tam zwierzaka. Działa to też dla trzech kolorów w trzech wierszach, a także dla kolumn. To trik, który rozgryza większość trudnych zagadek.

Podpowiedź mówi:

Kolory Fioletowy i Różowy mieszczą się tylko w wierszach 1 i 2, więc te wiersze należą do nich. Żaden inny kolor nie może z nich korzystać.

Fioletowe obramowania oznaczają pola, na które patrzy dany krok, czerwone ✕ – to, co wyklucza, a przerywane kółko – miejsce, w którym stanie zwierzak.

5. Pola, które odcięłyby kolor

Pamiętaj, że zwierzaki nie mogą się stykać. Jeśli zwierzak na jakimś polu dotykałby wszystkich wolnych pól pobliskiego koloru, temu kolorowi nie zostałoby żadne miejsce, więc na tym polu nie może stać zwierzak. Najczęstszymi ofiarami są małe obszary.

Podpowiedź mówi:

Zwierzak na którymkolwiek z tych pól dotykałby wszystkich wolnych pól, które ma Żółty, i zabrakłoby tam miejsca na zwierzaka.

Fioletowe obramowania oznaczają pola, na które patrzy dany krok, czerwone ✕ – to, co wyklucza, a przerywane kółko – miejsce, w którym stanie zwierzak.

6. Przewidywanie

Gdy nic prostszego nie działa, postaw gdzieś próbnie zwierzaka i prześledź proste konsekwencje. Jeśli przez nie jakiś kolor zostanie bez wolnych pól, zwierzak nie może tam stać, więc skreśl to pole. To nie zgadywanie: udowadniasz, że pole jest niemożliwe. Plansze eksperckie wymagają tego raz czy dwa.

Podpowiedź mówi:

Sprawdź: gdyby tu stanął zwierzak, wkrótce skończyłyby się wolne pola, które ma Różowy. Więc nie może tu stać.

Fioletowe obramowania oznaczają pola, na które patrzy dany krok, czerwone ✕ – to, co wyklucza, a przerywane kółko – miejsce, w którym stanie zwierzak.

Pytania

Czy Paw Plots to ta sama łamigłówka co Queens z LinkedIn?

Zasady są te same: jeden pionek w każdym wierszu, kolumnie i kolorowym obszarze, i żadne dwa się nie stykają. Paw Plots zamiast koron ma urocze zwierzaki (albo w aplikacji zdjęcie twojego własnego zwierzaka), darmową zagadkę dnia w przeglądarce bez konta i ponad 1000 stopniowanych poziomów w aplikacji. Więcej o tym, czym się różnią.

Czym jest łamigłówka Star Battle?

Star Battle to klasyczna łamigłówka do rozwiązywania ołówkiem, od której wywodzi się ta rodzina. Star Battle z jedną gwiazdką ma dokładnie takie zasady jak Paw Plots; większe Star Battle wymagają dwóch lub trzech gwiazdek w każdym wierszu, kolumnie i obszarze.

Czy czasem trzeba zgadywać?

Nigdy. Każda zagadka ma jedno rozwiązanie, do którego można dojść samą logiką. Jeśli utkniesz, podpowiedź pokaże następny krok logiczny i wyjaśni, dlaczego działa.

Jak duże są plansze?

Zagadka dnia ma od 6×6 na początku tygodnia do 9×9 w sobotę i dużą, ale przyjazną 10×10 w niedzielę. Poziomy w aplikacji mają od 6×6 do 10×10 i stają się coraz trudniejsze.

Czas na dzisiejszą zagadkę?

Za darmo w przeglądarce. Ta sama plansza dla wszystkich, nowa każdego dnia.

Graj
Polski